Archiv autora: Changer

Autor je multiplatformový hráč, komiksák a příležitostný novinář.

E3 2015: Trailer Summary (Changer)

Electronic Entertainment Expo 2015 je úspěšně za námi a jako ostatně každý rok, vyskákala na něm hezká řádka debutových oznámení a nových trailerů. Vybrali jsme ty nejzajímavější, které podle nás stojí za nejen pár minut obětovaného času, ale často i za zařazení jejich her na osobní radar.

Pokračování textu E3 2015: Trailer Summary (Changer)

Recenze Ori and the Blind Forest

Byl jednou jeden les, říkejme mu třeba Nibel. V tom lese byl strom, ze kterého vítr uškubnul svítící list, říkejme mu třeba Ori. Osiřelého listu se ujala pochodující gdoule, říkejme jí třeba Naru, a poté, co stihla umřít už v traileru, se opětovně osiřelý list vydal do světa zachránit svůj les. Ano, občas musíte pít, abyste psali pohádky pro děti.

Pokračování textu Recenze Ori and the Blind Forest

Recenze Assassin’s Creed: Unity

Do Assassin’s Creed: Unity vkládal Ubisoft obrovské naděje. Marketing hnal hype na nejvyšší obrátky, měla to být událost podzimu. Že nebyla už dávno všichni víme. Launch byl naprostý průšvih, Ubisoft vycouval i ze Season passu a budoucích DLC a následovalo kolečko omluv a naivního doufání, že jednou zapomeneme. Nezapomněli jsme. A jdeme se na to podívat.

Pokračování textu Recenze Assassin’s Creed: Unity

Recenze Assassin’s Creed: Rogue

Pokud mě měl letošek něco naučit, tak to, že nemám věřit ubisoftímu marketingu. Watch_Dogs měla být pecka, místo toho je to moderně oděná nuda. Assassin’s Creed: Unity vypadá jako čím dál tím větší průšvih. Dá se tak čekat, že Assassin’s Creed: Rogue bude stejně… co? Jak, že o tom nikdo neslyšel?

Pokračování textu Recenze Assassin’s Creed: Rogue

Spike VGA přišlo o Áčko i styl, ale zná své vítěze

Jedenáctý ročník „videoherních Oscarů,“ Spike Video Game Awards, začal s čistým štítem. Přejmenoval se na VGX, vyměnil hollywoodský galavečer za garážové studio a místo Samuela L. Jacksona ho moderoval Joel McHale (kdo?). Šetřit se prostě musí všude.
Pokračování textu Spike VGA přišlo o Áčko i styl, ale zná své vítěze

Recenze Assassin’s Creed IV: Black Flag

První Assassin’s Creed byl technologické demo, kde repetitivní gameplay zavraždil potenciálně zajímavý příběh. Dvojka byla solidní hra s velkým potenciálem. Trojka pod novým enginem zvedla (byť nemotorně) očekávání ještě o něco výš. Otázka zní, jestli AC4 laťku ladně přeskočila, nebo se musí spokojit s podlézáním.

Pokračování textu Recenze Assassin’s Creed IV: Black Flag