Archiv pro rubriku: Recenze

Recenze Life Is Strange (Ep. 1 & 2): Hýbání časem v tak trochu jiném hávu

Prvotina francouzského studia Dontnod v podobě Remember Me rozhodně nebyla hrou špatnou, velkou popularitu si ale nezískala. Vývojáři se tak rozhodli opustit akční žánr a jít úplně opačnou cestou. Life Is Strange je totiž výtečným příkladem něčeho, co by se dalo definovat jako interaktivní film. Pokud jste familiární s některou z adventur od Teltale Games, pak si můžete udělat dobrou představu o tom, co od Life Is Strange čekat.

Pokračování textu Recenze Life Is Strange (Ep. 1 & 2): Hýbání časem v tak trochu jiném hávu

Recenze Ori and the Blind Forest

Byl jednou jeden les, říkejme mu třeba Nibel. V tom lese byl strom, ze kterého vítr uškubnul svítící list, říkejme mu třeba Ori. Osiřelého listu se ujala pochodující gdoule, říkejme jí třeba Naru, a poté, co stihla umřít už v traileru, se opětovně osiřelý list vydal do světa zachránit svůj les. Ano, občas musíte pít, abyste psali pohádky pro děti.

Pokračování textu Recenze Ori and the Blind Forest

Recenze Assassin’s Creed: Unity

Do Assassin’s Creed: Unity vkládal Ubisoft obrovské naděje. Marketing hnal hype na nejvyšší obrátky, měla to být událost podzimu. Že nebyla už dávno všichni víme. Launch byl naprostý průšvih, Ubisoft vycouval i ze Season passu a budoucích DLC a následovalo kolečko omluv a naivního doufání, že jednou zapomeneme. Nezapomněli jsme. A jdeme se na to podívat.

Pokračování textu Recenze Assassin’s Creed: Unity

Recenze Assassin’s Creed: Rogue

Pokud mě měl letošek něco naučit, tak to, že nemám věřit ubisoftímu marketingu. Watch_Dogs měla být pecka, místo toho je to moderně oděná nuda. Assassin’s Creed: Unity vypadá jako čím dál tím větší průšvih. Dá se tak čekat, že Assassin’s Creed: Rogue bude stejně… co? Jak, že o tom nikdo neslyšel?

Pokračování textu Recenze Assassin’s Creed: Rogue

Recenze Assassin’s Creed IV: Black Flag

První Assassin’s Creed byl technologické demo, kde repetitivní gameplay zavraždil potenciálně zajímavý příběh. Dvojka byla solidní hra s velkým potenciálem. Trojka pod novým enginem zvedla (byť nemotorně) očekávání ještě o něco výš. Otázka zní, jestli AC4 laťku ladně přeskočila, nebo se musí spokojit s podlézáním.

Pokračování textu Recenze Assassin’s Creed IV: Black Flag

Recenze BioShock Infinite

Přiveď nám tu holku a budeme si kvit. Podobně začíná spousta her, ale BioShock Infinite sliboval, že nebude stejný jako konkurence. Nový díl mění ponuré mokro Rapture šedesátých let za idylické uličky v oblacích usazené Columbie roku 1912. Je to změna k lepšímu, nebo měl BioShock raději zůstat pod hladinou?

Pokračování textu Recenze BioShock Infinite